• Γ.Δ.ΓΕΝ. ΔΕΙΚΤΗΣ0,000%
  • S&P 5000,000%
  • Nasdaq0,000%
  • FTSE 1000,000%
  • Nikkei 2250,000%
  • DAX0,000%
  • CAC 400,000%
  • €/$
  • €/£
  • BTC
Πλήγμα στα παιχνίδια «Made in China» οι αμερικανικοί δασμοί
16:40 - 04 Απρ 2025

Πλήγμα στα παιχνίδια «Made in China» οι αμερικανικοί δασμοί

Ο Αμερικανός πρόεδρος Ντόναλντ Τραμπ επέκτεινε τον εμπορικό πόλεμο αυτήν την εβδομάδα, επιβάλλοντας βασικό δασμό 10% σε όλες σχεδόν τις χώρες και πολύ αυστηρότερες εισφορές σε δεκάδες άλλες. Μεταξύ αυτών που επλήγησαν με υψηλότερους δασμούς ήταν η Κίνα και το Βιετνάμ - δύο χώρες που είναι ζωτικής σημασίας για την εγχώρια βιομηχανία παιχνιδιών.

Για δεκαετίες, οι αμερικανικές εταιρείες παιχνιδιών συνεργάζονται με Κινέζους κατασκευαστές για να φέρουν φιγούρες δράσης, κούκλες και παιχνίδια στα ράφια των καταστημάτων λιανικής πώλησης. Το Βιετνάμ έγινε μια σταθερή δευτερεύουσα αγορά για τις εταιρείες που επιθυμούν να διαφοροποιήσουν τις τοποθεσίες των εργοστασίων τους εν μέσω αυξανόμενων εμπορικών εντάσεων μεταξύ Ουάσιγκτον και Πεκίνου.

Ο Τραμπ «χτύπησε» την Τετάρτη την Κίνα με πρόσθετο δασμό 34%, ανεβάζοντας τον συνολικό φόρο των κινέζικων αγαθών στο 54%, και το Βιετνάμ με δασμό στο 46%. Η εισφορά είναι πολύ υψηλότερη από ό,τι περίμεναν οι εταιρείες παιχνιδιών και θα μπορούσε να οδηγήσει σε μαζικές αυξήσεις των τιμών στα παιχνίδια, δήλωσαν ειδικοί του κλάδου, όπως μετάδωσε το δίκτυο CNBC.

«Όλοι βρίσκονται πραγματικά σε κατάσταση αγωνίας», δήλωσε στο CNBC ο Greg Ahearn, πρόεδρος και διευθύνων σύμβουλος της The Toy Association. «Αυτό θα έχει τεράστιες αρνητικές επιπτώσεις για τους καταναλωτές και για τη βιομηχανία μας».

Επιτείνοντας τις εντάσεις, η Κίνα πρόκειται να επιβάλει ανταποδοτική εισφορά 34% σε όλα τα αμερικανικά προϊόντα, όπως ανακοίνωσε την Παρασκευή (4/4) το υπουργείο Εμπορίου της.

«Νομίζω ότι η κατάσταση στο Βιετνάμ θα είναι λίγο πιο εύκολη στη διαπραγμάτευση, καθώς πιστεύω ότι θα δούμε τη χώρα και την κυβέρνηση του Βιετνάμ να έρχονται στο τραπέζι των διαπραγματεύσεων πιο γρήγορα από ό,τι η Κίνα, προσπαθώντας να επιλύσει τυχόν εμπορικές διαφορές», δήλωσε ο Κέρτις ΜακΓκιλ, συνιδρυτής της εταιρείας Hey Buddy Hey Pal. «Απλώς δεν είναι σε θέση να αντέξουν να χάσουν μεγάλο μέρος της επιχείρησης».

Περίπου το 77% των παιχνιδιών που εισάγονται στις Ηνωμένες Πολιτείες προέρχονται από την Κίνα, σύμφωνα με στοιχεία της The Toy Association. Το Βιετνάμ βρίσκεται στην τρίτη θέση, πίσω από το Μεξικό. Ο Τραμπ είχε προηγουμένως επιβάλει δασμό 25% στα προϊόντα από το Μεξικό που δεν συμμορφώνονται με τη συμφωνία ΗΠΑ-Μεξικού-Καναδά.

Η Hasbro και η Mattel, ηγέτες στον χώρο των παιχνιδιών, ενσωμάτωσαν και οι δύο στις προβλέψεις καθοδήγησής τους για το 2025 τον αντίκτυπο των δασμών 20% από την Κίνα και είχαν εφαρμόσει στρατηγικές για τη μετατόπιση της παραγωγής σε άλλες χώρες, όπως το Βιετνάμ, την Ινδονησία και την Ινδία, και οι τρεις από τις οποίες επλήγησαν επίσης με δασμούς - 46%, 32% και 26%, αντίστοιχα.

«Ως αποτέλεσμα, η μετεγκατάσταση της παραγωγής μπορεί να μην είναι οικονομικά βιώσιμη», έγραψε ο Eric Handler, αναλυτής της Roth, σε ερευνητικό σημείωμά του. «Ο καταναλωτής θα πρέπει να περιμένει να δει αυξήσεις τιμών για να αντισταθμίσει εν μέρει τον αντίκτυπο των δασμών».

Η Hasbro και η Mattel αναμένεται να ανακοινώσουν τα κέρδη του πρώτου τριμήνου αυτό το μήνα και ο Handler δήλωσε ότι οι επενδυτές θα δουν πιθανότατα περικοπές στις προβλέψεις και από τις δύο εταιρείες.

Οι εταιρείες παιχνιδιών έχουν ήδη υποστεί πλήγμα στη Wall Street στον απόηχο της ανακοίνωσης των δασμών. Οι μετοχές της Mattel υποχώρησαν περισσότερο από 16,5% στις συναλλαγές της Πέμπτης, η Hasbro έχασε περισσότερο από 12% και η Funko, η οποία έχει επίσης παραγωγή στην Κίνα και το Βιετνάμ, είδε τη μετοχή της να πέφτει κατά 18%.

«Θα μπορούσατε να έχετε οπουδήποτε από 35% έως ενδεχομένως ακόμη και μια αύξηση της τιμής των προϊόντων σημείο προς σημείο, ανάλογα με το ποιο είναι το περιθώριο κέρδους αυτών των προϊόντων», δήλωσε ο Ahearn της The Toy Association. «Μπορεί στην πραγματικότητα να είναι απλώς μια αύξηση των τιμών κατά 50%, δεδομένου ότι πρόκειται για δασμό 54%».

Τα περισσότερα περιθώρια κέρδους παιχνιδιών είναι σε υψηλό μονοψήφιο ποσοστό, σημείωσε. Έτσι, υπάρχει πολύ μικρό περιθώριο για τις εταιρείες να απορροφήσουν αυτά τα τέλη.

Τελευταία τροποποίηση στις 04/04/2025 - 17:23